Mon blog a déménagé! Redirection...
Vous devriez être automatiquement redirigé. Sinon, allez à http://faaabulous.fr et mettez à jour vos favoris
Libellés : videogames
Libellés : fun, google, videogames, web
L'excellent site LifeHacker publie sa liste des meilleures applications de l'année, dans laquelle on retrouve Parallels dont je parlais dans les commentaires d'un précédent billet. Pour en savoir un peu plus sur Parallels, LifeHacker (toujours lui) a réalisé un excellent article, vidéos à l'appui pour vous faire une idée de la puissance du truc. Malgré le fait que je ne sois pas (encore) un utilisateur de Mac, je pense sincèrement que cette appli va faire perdre quelques parts de marché dans la catégorie "système d'exploitation" à Microsoft dans les prochains mois. En tout cas, me concernant, il est de plus en plus probable que ma prochaine machine soit un Mac.
Et puisqu'on parle de web2.0, le site Google Operating System publie quant à lui sa liste des meilleures applis Google de l'année. Numéro un, of course, le moteur de recherche! Et dans la sélection, on retrouve là aussi Google Reader et Google Agenda, mais aussi Gmail bien entendu.
Pour finir sur une note moins "tout est beau dans le meilleur des mondes", le site TwitchGuru y va de sa liste des pires jeux vidéo de l'année, façon Cérémonie des Oscars, avec des catégories comme le pire FPS (Black), la pire suite (Call of Duty 3), la pire adaptation cinéma (The DaVinci Code), les pires dialogues (Gears of War), etc... La palme du pire jeu revient quant à elle à Reservoir Dogs. J'aime assez cette sélection, les choix sont bien justifiés et l'auteur a pris soin d'éliminer toutes les daubes qui de toute façon ne se vendent pas, pour garder des jeux qui sont souvent de bonne qualité sur de nombreux points mais qui déçoivent malgré tout.Libellés : apple, google, tools, videogames, web2.0







Libellés : fun, videogames
Commençons par le Zune de Microsoft qui en prend pour son grade dans 2 articles publiés sur Ratatium, ici et là. Le truc qui fâche ? Le système de DRM, bien sûr!Mais l'obsession pour les DRM vient tuer la nouveauté dans l'oeuf. "Le système de protection est aussi stricte qu'une institutrice du 19 ème siècle", juge David Pogue. Comme nous le notions mi-septembre, une chanson envoyée à un autre Zune est automatiquement prise en charge par un DRM qui empêche plus de trois lectures et au delà de trois jours.
On se disait, convaincus par nous-mêmes, qu'il n'était pas possible que l'iPod garde sa suprématie et qu'enfin le jour viendrait où le grand public réaliserait pourquoi il faut refuser d'acheter de la musique avec DRM.
Mais c'était sans compter sur le talent de lobbying de Microsoft. C'était sans compter sur l'aptitude de Microsoft à démontrer au monde entier pourquoi il faut fuire ses propres produits. C'était sans compter sur le Zune.
Though Zune offers a new choice for customers, it also highlights how restrictive such choices can be.
Passons maintenant à la PS3, avec 2 articles qui viennent prouver que parfois Microsoft fait What the hell was Sony thinking when they released the PS3? Did they really think they had a superior product compared to the Xbox 360? Remember last year when Kazuo Hirai, President/CEO of Sony made the comment that the Xbox 360 was actually Xbox 1.5? I guess in those terms the PS3 is actually Playstation 2.1.
Howard Stringer, you have a problem. Your company’s new video game system just isn’t that great.
Libellés : business, hardware, microsoft, videogames
